#近三成未成年人游戏充值减少# 话说回来,好像有一段时间没看见那种熊孩子充光家长积蓄的新闻了。在前段时间,不少网友都看到了一份名为《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》的文章。这里面的数据告诉我们,在近几年厂商和相关规定的加持下,目前未成年人的游戏市场、充值金额等均有显著下降。
#82%家长允许小孩用自己身份玩游戏# 但令人深思的是,在厂商为游戏添加未成年人安全锁之后,却有大把的家长耐不住孩子的请求来使用自己的身份信息帮助其绕开审核。游戏诞生的目的就是为了取悦人类,但小孩子毕竟心智不成熟,他们在如此简单、直接的多巴胺刺激面前根本无法把控自己。这个时候厂商能做的无非就是增加条框限制,但想要真正的让孩子适度游戏,核心还得是家长方面的严格看管。
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